数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家天天尝试新题目, 再和朋友一较高下。……- 反白错误, 确保每一行,每一列以及每一宫都没有重复的数字或符号出现

合成人:终极(SYNTHETIK: Ultimate)

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一个 rogue-lite 的射击游戏。……从游戏中你感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品和修改器来强化自己。……你有信心打败位于顶层的「末日之心」?

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……打电话的是约翰逊先生,总而言之,这是一个奇怪的客户,他非常愿意收购这个破烂的房子。……我的任务是看视一下房子,以确信还没有倒塌,然后与客户联系签署合约

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/game/the-story-of-henry-bishop

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它。……打电话的是约翰逊先生,总而言之,这是一个奇怪的客户,他非常愿意收购这个破烂的房子。……我的任务是看视一下房子,以确信还没有倒塌,然后与客户联系签署合约。我叫亨利.

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

因为没有美术,全程只有一个人在开发,所以只能用很简单的风格来展示。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break。……这是之前一个10分钟的简短演示

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

2.0,很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性(3A的开发成本是远超一个人一辈子的人日的……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全)

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……包括游民星空,3DM等等这些网站,我故意观察过,就是没有任何一个媒体看到有一个新游戏上线了。……如同一个人扶老奶奶过马路,没人报导,但一个人踩着香蕉皮摔了一跤,大家争相报导一样。我真的觉得很烦了

房屋建造者:原子时代(House Builder: The Atomic Age DLC)

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建造新的 3 栋房子!……一个准备测试核武器威力的房子一个躲避核武器的庇护所,以及一个应对所有其他不可预测事件的 UFO 房子……在我们的关卡中,您将在花园的安全深度处建造一个避难所 - 我们向您保证,没有核武器会吓到您

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是被UFO拐走了还是被拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职……(毕竟做了独立游戏就别指望找到老婆了)做游戏一定没问题的!

逃离房间(Escape First)

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The Red Button一个房间、一扇门,一把血淋淋的刀。发生什么事情?昨晚发生什么过事了?……一个错误让您陷入混乱。过去、现在和未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

版本:Early Access


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